Работа дизайнера и программиста Алана Купера отчасти напоминает «Дизайн привычных вещей». Он тоже рассуждает о том, почему многие вещи неудобны в использовании. Автор считает, что в этом виноваты разработчики, которые мыслят не так, как простые пользователи.
Известный веб-дизайнер Майк Монтейро рассказывает о том, чем успешный дизайнер отличается от неуспешного. Итак, успех проектов заключается, в первую очередь, в умении слушать своего клиента, доносить ценность дизайна и умении качественно презентовать свою работу. Майк делится практическими рекомендациями и анализирует рабочие эпизоды. Бейрут, в совершенстве владеющий искусством создания фирменного стиля, раскрывает свои профессиональные секреты, чтобы показать, как дизайн функционирует в реальном мире. В издание вошло более 50 эссе, созданных за последнее десятилетие — от истории дизайна до дизайнерских мистификаций и секретов разработки логотипа президентской кампании Хиллари Клинтон.
Веб-дизайнер с нуля до PRO
Вы освоите основы дизайн-мышления, узнаете, как люди действуют и принимают решения с точки зрения психологии, и поймете, как создавать дизайн, ориентированный на потребности аудитории. Очередное переиздание книги, уже ставшей классикой в области UX-дизайна. Авторы рассказывают, как создавать цифровые продукты с опорой на цели и потребности аудитории.
В этом издании вы найдёте много полезных советов, а также массу забавных шуток, которые вполне могут стать источником вашего вдохновения. Особенность этого издания заключается в доступной подаче информации. Также автор приводит в книге интересные исторические факты, которые полезно знать для общего развития. Современный креатифф» однозначно стоит вашего внимания, а также потраченного времени. Если вы никогда не рисовали, но всегда мечтали начать это делать, то эта книга для вас.
«UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия» Расса Унгера и Кэролайна Чендлера
Однако ее стоит прочитать всем, кто хочет стать сильным в дизайне – от создателей простых макетов до проектировщиков масштабных интерфейсов. Умение рассказывать истории важно для всех — но для дизайнеров особенно. Ведь фактически любой дизайн — это некий визуальный сюжет, который имеет собственную драматургию. Эллен Луптон, графический дизайнер и преподаватель, рассказывает, как выстроить такой сюжет правильно. Вы научитесь использовать в дизайне базовые принципы сторителлинга, узнаете, как с их помощью влиять на эмоции пользователя и говорить с ним на одном языке.
«Самая важная обязанность лидера состоит в том, чтобы определить крупные проблемы, которые мешают движению вперед и разработать последовательный подход к их решению». Книга для тех, кто хочет понимать интонацию шрифта и разбираться в тонкостях типографики. Она демонстрирует на простых и привычных примерах, что типографика – не искусство для избранных, а мощный инструмент, который доступен всем. Девятнадцать глав книги демонстрируют разнообразие идей и композиционных возможностей типографики. Новый сборник приподнимает занавес профессионализма, чтобы показать, как именно создается и функционирует дизайн в реальном мире.
книг для UX‑дизайнера и UX‑аналитика на русском языке
Знаете, почему пожилым людям так сложно освоить компьютер, смартфон, да даже банкомат? Потому что, по мнению автора, разработчики не стараются сделать окружающую реальность удобной для пользователей. К такому выводу пришел Алан Купер — один из лучших и самых опытных дизайнеров США. Его называют отцом Visual Basic, потому что он предложил принцип связи языка и графического интерфейса. Это must-have для каждого новичка от крутого специалиста по дизайну интерфейсов. Стив Круг работал с такими компаниями, как Apple, AOL, Cox Interactive Media и многими другими.
100 главных принципов дизайна сконцентрируют на том, как не допускать ошибки и убедить пользователя купить товар или услугу. Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи.
Универсальные принципы дизайна
Неважно, какой девайс будет использоваться для просмотра, дизайн будет оптимально удобным для всех. Автор утверждает, что после прочтения руководства его читатель сможет самостоятельно веб-сайт, который легко удовлетворит запросы любого пользователя. Также в этом издании описаны самые частые проблемы и недочёты, какие совершают специалисты при создании веб-порталов. Отдельно следует отметить, что это единственное издание, содержащее полный курс по веб-дизайну от русского специалиста. Уникальное преимущество книги в том, что Кирсанов пишет на том языке, на котором думает читатель. На страницах изложены теоретические основы веб-дизайна, а также примеры, которые помогают понять всё на практике.
- А еще она поможет глубже понять, какие процессы будут происходить после того, как дизайн готов.
- Книга адресована художникам, архитекторам и дизайнерам самых разнообразных сфер деятельности.
- Джейми Леви с девяностых годов занимается проектированием интерфейсов и преподаванием.
- Стив Круг — известный информационный архитектор и UX-специалист, который работал над интерфейсами в Apple.
Дизайн — это не только эстетика и забота о пользователе, но и решение бизнес-задач. Чтобы лучше понимать смысл работы, дизайнеру полезно разобраться в основах маркетинга. В этой книге автор сформулировал принципы рекламного бизнеса, основанные на исследованиях. Ценность принципов доказана на рынке, они выстроены вокруг центральной концепции, согласно которой успешная продажа товара — ключевой критерий в рекламе.
Визуальное мышление
Эта книга, рассказывающая о научном подходе к разработке интерфейсов, может быть полезна как для создателей программного обеспечения, так и для руководителей проектов. Если вам требуется создать интуитивно понятный и привлекательный ux книги дизайн для сайта или приложения, то в этом деле поможет знание основ психологии поведения людей. Книга фактически посвящена только одному вопросу — как создавать интерфейсы, которые будут решать проблемы пользователей.
Энциклопедия дизайна, психологии пользователей и ментальных моделей. Большинство UX/UI дизайнеров, с которыми я мне удалось познакомиться, не планировали заниматься этой профессией, они просто оказались в этой точке на своем творческом пути. Я встречал UX-дизайнеров, которые раньше были архитекторами, маркетологами, барменами и разработчиками. Вам нужно разобраться в причинах поведения людей — и затем, опираясь на их слабости и ограничения, создать сильное решение, а не якобы идеальное. В общем, как только мне в руки попадается отличная книжка, я сразу стараюсь распространять ее по всем в моем поле зрения, всячески ее рекомендую. На работе и дома книжки у меня на самом видном месте, когда собирается дизайнерская тусовка, книжки нарасхват.